"Phase 10 - Masters": Erweiterung des Klassikers
Seit erscheint Phase 10 und alle Varianten des Spiels (Master, Brettspiel, usw.) bei Mattel. Den Wechselspielen zum Trotz zählt Phase 10 zu den. Bedienungsanleitung Ravensburger Phase 10 Master. Lesen Sie die Ravensburger Phase 10 Master Anleitung gratis oder fragen Sie andere Ravensburger. Zahlenkarten und 35 Sonderkarten. Eine Spielanleitung. 6 Übersichtskarten und 6 Phasen-Anzeiger. Phase 10 Master -.Phase 10 Master Regeln Phase 10 Spielanleitung: wichtigste Regeln Video
Phase 10 Master - Review - Bordspelogie Zusätzlich werden ein Wertungsblatt (am besten eine. Kopie der letzten Seite dieser Regel) und ein Stift benötigt. * Die Blanko-Karten können mit Aktionen. Ausführliche Spielregeln zu Phase 10 Master. Spielvorbereitungen. Alle Spielkarten (bis auf die Blankokarten) werden gut durchgemischt. Jeder Spieler erhält. Seit erscheint Phase 10 und alle Varianten des Spiels (Master, Brettspiel, usw.) bei Mattel. Den Wechselspielen zum Trotz zählt Phase 10 zu den. Bedienungsanleitung Ravensburger Phase 10 Master. Lesen Sie die Ravensburger Phase 10 Master Anleitung gratis oder fragen Sie andere Ravensburger.
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Das ich die Karte offen vor mir liegen lassen muss und jeweils 2 Karten ziehen kann ist mir bewusst. Phase 10 rule ENG. PHASE PLAYERS: OBJECT: To be the first player to complete all 10 Phases. In case of a tie, the player with the lowest score is the winner. CONTENTS: Reference cards (listing the 10 Phases) and one deck of cards; 24 each of red, blue, yellow, and green cards numbered “1” through “12,” four blue “Skip” cards, and eight “Wild” cards, two of each color. Phase 10 is a card game created in by Kenneth Johnson and sold by Mattel, which purchased the rights from Fundex Games in Phase 10 is based on a variant of rummy known as Liverpool rummy, and is a member of the contract rummy family. It requires a special deck or two regular decks of cards; it can be played by two to six people. Equipment: Phase 10 Masters Edition deck consisting of: 40 “Phase” cards, and 24 each of red, orange, yellow, and green cards numbered “1” through “12”, and two “Skip” cards, and twelve “Wild” cards. Game Set-up: Each player is given 10 “Phase” cards 1 each of all ten phases. Play Area: “Draw” Pile “Discard” Pile. Page 1 PLAYERS: OBJECT: To be the first player to complete all 10 Phases. In case of a tie, the player with the lowest score is the winner. EQUIPMENT: Phase 10 Masters Edition deck consisting of: 40 “Phase” cards, and 24 each of red, yellow, green and blue cards numbered “1”. Hier kommt Ihr direkt zum Spiel: candlesandcandlescent.com Jetzt mit neuen Phasen und Aktionskarten! Für weitere Spie.2 Weltkrieg Spiele die Aktivierung und Nutzung ist der Online Phase 10 Master Regeln. - Spielzubehör von Phase 10
Wichtig ist, dass die Phase vollständige und im gleichen Spielzug ausgelegt werden kann.Zudem gibt es 4 Jokerkarten und 4 Aussetzen Skip. Desweiteren sind 6 Karten mit einer Kurzanleitung und den 10 Phasen vorhanden.
Drudel Rätsel. Beispiele und Regeln für Sätze und Figuren beim Canasta. Die Aussetzenkarte wird aber vor dem Spieler auf den Tisch gelegt, um ihn aussetzen zu lassen.
Also wird sie in diesem Fall nicht mit Punkten gewertet. Das würde sie nur, wenn man sie vom Nachziestapel gezogen oder beim Karten-Austeilen schon bekommen hätte ….
Ist eine Phase ausgelegt, so muss der Spieler jedoch weiterhin versuchen, die restlichen Handkarten loszuwerden.
Das geschieht durch anlegen an eine eigene oder eine fremde ausgelegte Phase. Hat ein Spieler keine Karten mehr, so ist ein Durchgang beendet.
Es geht weiter mit dem nächsten Durchgang. Nur der Spieler, der eine Phase beendet hat, macht dann mit der nächsten Phase weiter. Alla anderen Spieler machen mit der Phase aus der vorangegangen Runde weiter.
Ist ein Spieler am Zug, so. Hauptziel jeder Runde ist es, die jeweilige Phase — die immer aus einer Kombination verschiedener Karten besteht siehe weiter unten Phase 10 Phasen — zu beenden und alle Karten loszuwerden.
Dies erreicht der Spieler, indem er zum einen seine Phasenkarten vor sich ablegt und zum anderen indem er seine verbliebenen Handkarten im weiteren Spielrundenverlauf bei den eigenen ausgelegten Karten oder aber den ausgelegten Karten der Mitspieler anlegt.
Hat ein Spieler seine Phase geschafft, so darf er sich in der nächsten Runde der folgenden Phase widmen. Hat ein Spieler bei Rundenende noch Karten auf der Hand , so muss er die Minuspunkte seiner verbliebenen Spielkarten addieren und auf dem bereitgelegten Papier notieren.
Für jede Zahlenkarte von 1 — 9 erhält er 5 Minuspunkte. Für die Zahlenkarten 10, 11 und 12 gibt es jeweils 10 Minuspunkte.
Eine nicht genutzte Aussetzen-Karte bringt 15 und ein Joker sogar 20 Minuspunkte. Sieger des Spiels ist derjenige, der zuerst alle 10 Phasen erfolgreich beendet hat.
Sollten zwei Spieler in der gleichen Spielrunde ihre zehnte Phase schaffen, gewinnt derjenige, mit den wenigsten Minuspunkte. Die Karte wird am Ende des eigenen Spielzugs anstelle der letzten Karte abgeworfen.
Damit endet sein Spielzug und der nachfolgende Spieler kommt an die Reihe. Die Jokerkarte macht ihrem Namen alle Ehre. Lesen Sie sich in der Spielanleitung besonders die Regeln für die Aktionskarten genau durch.
Nachdem die Karte benutzt wurde, legen Sie diese auf einen separaten Ablagestapel. Phase 10 Master - die 10 Phasen Ziel von Phase 10 Master ist es, alle Phasen in der vorgegebenen Reihenfolge zu vollenden und auszulegen.
In der ersten Phase müssen Sie 4 Zwillinge sammeln. Zwillinge sind zwei gleiche Zahlen. Jasmin M. Angelika K. Weitere Karten ablegen von Michael S.
Beispiel 1: 2 Drillinge Man legt seine beiden Drillinge wie gehabt raus. Kann man jetzt mit seinen restlichen Karten im weiteren Spielverlauf einen weiteren beliebigen Drilling bilden, dann kann man diesen Drilling in der eigenen Auslage ablegen.
Kann man im weiteren Verlauf der Runde einen weiteren beliebigen Drilling oder eine weitere Vierfolge bilden, kann man die in der eigenen Auslage ablegen.
Klar, dass dies aufgrund der Kartenanzahl nicht bei allen Phasen funktioniert ;- Ali B. Durcheinander von Tanja S.
Tanja S. Wie kann ich die löschen???? Dochin unserer variante spielt man die Phase, die sich einfach aus der Kartenhand ergibt wie z.
Zeige alle 4 Kommentare! Denise G. Johannes K. Bringt auch das taktische Element rein, zu überlegen, ob man rausgeht oder noch auf eine Jokerklau von Michael S.






die Ausgezeichnete Antwort, ist wacker:)
der Anmutige Gedanke
es hat die Analoga nicht?